por Augusto César Rodrigues Granjeia em 30/03/2022 |
Certos gêneros de games muitas vezes ficam restritos à certas plataformas, é o caso dos simuladores de construção e gerenciamento de cidades, vistos em sua imensa maioria apenas no PC. E quando falamos de construção e gerenciamento de cidades nos games, o que primeiro nos vem à cabeça é SimCity. Criado por Will Wright, com seu primeiro título em 1989, o game fez um enorme sucesso, o que garantiu várias sequencias e alguns spin-offs (The Sims foi um deles).
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por Daniele Almeida em 25/02/2022 |
É começar a falar de adolescência que os ânimos se exaltam, a paciência encurta e chovem estereótipos! Percebe-se uma certa repulsa dessa época por quem já a vivenciou, referindo-se a essa fase como combativa demais, excessivamente questionadora e sentimental, além de muitas vezes se assumirem – e julgarem outros – como rebeldes sem causa ou “aborrecentes”. Mas de onde saiu a ideia que todo adolescente se rebela?
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por CH Barbosa em 09/02/2022 |
Era Outono, o clima incomodava há muito tempo com seus sopros frios e secos. Algumas árvores teimosas ainda tinham algumas folhas, já o chão ali estava cheio delas. A vida começava a desacelerar. Em breve, animais estariam ainda mais famintos e iriam tentar se aproximar mais das fazendas e das criações.
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por Augusto César Rodrigues Granjeia em 02/02/2022 |
O 3DO foi um console estranho, surgido através de uma sociedade entre 7 diferentes empresas (entre elas Panasonic e Samsung), seu primeiro modelo foi lançado em outubro de 1993. Mas na verdade, o que essas 7 empresas fizeram foi criar as especificações técnicas para a produção desse console. Com isso, qualquer uma delas poderia construir seu modelo de 3DO, contanto que seguisse essas especificações. Assim tivemos modelos lançados pela Panasonic, Samsung e Sanyo, mas todos os modelos rodavam os mesmos games.
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por Michelle Mantovani em 28/12/2021 |
Água, terra, fogo, ar. Há muito tempo as nações viviam em paz e harmonia, mas tudo mudou quando a Nação do Fogo atacou. Só o Avatar domina os quatro elementos e pode impedi-los, mas quando o mundo mais precisa dele, ele desaparece. Cem anos se passaram e dois irmãos descobrem o novo Avatar, um garoto dominador de ar. Embora sua habilidade com o ar seja ótima, ele tem muito o que aprender antes que possa dizer: “Eu sou o Avatar”.
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por Augusto César Rodrigues Granjeia em 08/12/2021 |
No começo de 2005 foi lançado Resident Evil 4. A reformulação da franquia survival horror da Capcom foi um sucesso estrondoso e ditou tendências. Diferentemente de hoje que você pode jogar o game praticamente em qual dispositivo eletrônico, na época o game ainda era um exclusivo do Game Cube, console de sexta geração da Nintendo. Assim, havia uma demanda nas outras plataformas por games nos moldes de Resident Evil 4. Com isso, várias produtoras se inspiraram no game e lançaram suas “versões” desse survival horror. Cold Fear foi a aposta da Ubisoft, através da produtora Darkwood. Saindo ainda em 2005 para PC, PS2 e Xbox, no game controlamos Tom Hansen, um militar servindo na Guarda Costeira Americana que atende um chamado de emergência do baleeiro russo, Eastern Spirit. A trama envolve experiências com um tipo de parasita que foi encontrado no fundo do mar e que tem a capacidade de reanimar corpos mortos de seres vivos.
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