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Games no Lab: Pirâmides, gerenciamento de cidades, irrigação e Capital Inicial

por em 30/03/2022 | Nenhum comentário

Games no Lab: Pirâmides, gerenciamento de cidades, irrigação e Capital Inicial

Certos gêneros de games muitas vezes ficam restritos à certas plataformas, é o caso dos simuladores de construção e gerenciamento de cidades, vistos em sua imensa maioria apenas no PC. E quando falamos de construção e gerenciamento de cidades nos games, o que primeiro nos vem à cabeça é SimCity. Criado por Will Wright, com seu primeiro título em 1989, o game fez um enorme sucesso, o que garantiu várias sequencias e alguns spin-offs (The Sims foi um deles). 

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As adolescências do(s) remake(s) de Rebelde

por em 25/02/2022 | Nenhum comentário

As adolescências do(s) remake(s) de Rebelde

É começar a falar de adolescência que os ânimos se exaltam, a paciência encurta e chovem estereótipos! Percebe-se uma certa repulsa dessa época por quem já a vivenciou, referindo-se a essa fase como combativa demais, excessivamente questionadora e sentimental, além de muitas vezes se assumirem – e julgarem outros – como rebeldes sem causa ou “aborrecentes”. Mas de onde saiu a ideia que todo adolescente se rebela?

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Retorno – uma história do Reino de Dreen

por em 09/02/2022 | Nenhum comentário

Retorno – uma história do Reino de Dreen

Era Outono, o clima incomodava há muito tempo com seus sopros frios e secos. Algumas árvores teimosas ainda tinham algumas folhas, já o chão ali estava cheio delas. A vida começava a desacelerar. Em breve, animais estariam ainda mais famintos e iriam tentar se aproximar mais das fazendas e das criações. 

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Games no Lab: Subir pelas paredes, forças de Van der Waals, línguas pegajosas e ops, meu rabo caiu!

por em 02/02/2022 | Nenhum comentário

Games no Lab: Subir pelas paredes, forças de Van der Waals, línguas pegajosas e ops, meu rabo caiu!

O 3DO foi um console estranho, surgido através de uma sociedade entre 7 diferentes empresas (entre elas Panasonic e Samsung), seu primeiro modelo foi lançado em outubro de 1993. Mas na verdade, o que essas 7 empresas fizeram foi criar as especificações técnicas para a produção desse console. Com isso, qualquer uma delas poderia construir seu modelo de 3DO, contanto que seguisse essas especificações. Assim tivemos modelos lançados pela Panasonic, Samsung e Sanyo, mas todos os modelos rodavam os mesmos games. 

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