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Games no Lab: Dimensões de bolso, comilança, inflação cósmica e parece o Jigglypuff, mas não é

por em 01/06/2022 | Nenhum comentário

Games no Lab:  Dimensões de bolso, comilança, inflação cósmica e parece o Jigglypuff, mas não é

E finalmente vamos falar sobre um exclusivo da Nintendo. Fundada em 1889, em Quioto no Japão, a empresa originalmente fabricava baralhos Hanafuda (tradicional baralho japonês), porém foi nos anos 1980, depois do lançamento do seu primeiro console de mesa, o Famicom (NES no ocidente) que ela ficou mais conhecida no mundo todo. Console esse que seria a casa de grandes games que se tornariam clássicos, gerando franquias que estão entre as melhores da indústria.  

Quando falamos em Nintendo, os primeiros nomes que nos vem à cabeça são Mario, Zelda, Metroid e Pokémon, e não por menos, são franquias que possuem excelente games, muitas vezes criando ou redefinindo um gênero. Entretanto, temos outros games que também nasceram nos primeiros consoles da Nintendo e apesar de as vezes não tão lembrados, não são menos importantes, esse é o caso de Kirby. E quando falamos em Kirby, a primeira coisa que lembramos é de uma bolinha rosa esfomeada engolindo tudo que vem pela sua frente. E por que essa bolinha come tanto e não fica maior? Para onde vai tudo o que Kirby engole? Se ficou curioso e quer saber mais, segure-se na estrela mais próxima e vamos juntos para Dream Land, descobrir porque Kirby é um “saco sem fundo”. 

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Games no Lab: Pirâmides, gerenciamento de cidades, irrigação e Capital Inicial

por em 30/03/2022 | Nenhum comentário

Games no Lab: Pirâmides, gerenciamento de cidades, irrigação e Capital Inicial

Certos gêneros de games muitas vezes ficam restritos à certas plataformas, é o caso dos simuladores de construção e gerenciamento de cidades, vistos em sua imensa maioria apenas no PC. E quando falamos de construção e gerenciamento de cidades nos games, o que primeiro nos vem à cabeça é SimCity. Criado por Will Wright, com seu primeiro título em 1989, o game fez um enorme sucesso, o que garantiu várias sequencias e alguns spin-offs (The Sims foi um deles). 

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Games no Lab: Subir pelas paredes, forças de Van der Waals, línguas pegajosas e ops, meu rabo caiu!

por em 02/02/2022 | Nenhum comentário

Games no Lab: Subir pelas paredes, forças de Van der Waals, línguas pegajosas e ops, meu rabo caiu!

O 3DO foi um console estranho, surgido através de uma sociedade entre 7 diferentes empresas (entre elas Panasonic e Samsung), seu primeiro modelo foi lançado em outubro de 1993. Mas na verdade, o que essas 7 empresas fizeram foi criar as especificações técnicas para a produção desse console. Com isso, qualquer uma delas poderia construir seu modelo de 3DO, contanto que seguisse essas especificações. Assim tivemos modelos lançados pela Panasonic, Samsung e Sanyo, mas todos os modelos rodavam os mesmos games. 

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Games no Lab: Mira por cima do ombro, zona abissal, invasores de corpos e exploração dos oceanos

por em 08/12/2021 | Nenhum comentário

Games no Lab: Mira por cima do ombro, zona abissal, invasores de corpos e exploração dos oceanos

No começo de 2005 foi lançado Resident Evil 4. A reformulação da franquia survival horror da Capcom foi um sucesso estrondoso e ditou tendências. Diferentemente de hoje que você pode jogar o game praticamente em qual dispositivo eletrônico, na época o game ainda era um exclusivo do Game Cube, console de sexta geração da Nintendo. Assim, havia uma demanda nas outras plataformas por games nos moldes de Resident Evil 4. Com isso, várias produtoras se inspiraram no game e lançaram suas “versões” desse survival horrorCold Fear foi a aposta da Ubisoft, através da produtora Darkwood. Saindo ainda em 2005 para PC, PS2 e Xbox, no game controlamos Tom Hansen, um militar servindo na Guarda Costeira Americana que atende um chamado de emergência do baleeiro russo, Eastern Spirit. A trama envolve experiências com um tipo de parasita que foi encontrado no fundo do mar e que tem a capacidade de reanimar corpos mortos de seres vivos. 

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Games no Lab: Paraquedismo, Battle Royale, aerodinâmica e quem ficar por último vence, aproveita e apaga a luz

por em 27/09/2021 | Nenhum comentário

Games no Lab: Paraquedismo, Battle Royale, aerodinâmica e quem ficar por último vence, aproveita e apaga a luz

Foi no ano de 2017 que vimos o surgimento de um novo gênero no mundo dos games, o Battle Royale. Dezenas de jogadores saltando de um avião (ou equivalente) em um mapa e caindo de paraquedas em pontos aleatórios. Começando com os mesmos recursos e com a constante busca por novos equipamentos, a tensão vai aumentando conforme um círculo mortal vai se fechando, diminuindo o campo de batalha e promovendo mais disputas entre os jogadores. Tudo isso para definir apenas um único campeão, afinal, assim como em Highlander de 1986, no fim “Só pode haver um”. 

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