Pages Menu
TwitterRssFacebook
Categories Menu

Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos — Análise (sem spoilers)

por em seg 06America/Sao_Paulo jun 06America/Sao_Paulo 2016 | Nenhum comentário

Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos — Análise (sem spoilers)

Estamos em 1994. Uma desenvolvedora relativamente pequena, conhecida até então como Silicon & Synapse e responsável por games memoráveis, como The Lost Vikings e Rock ‘n Roll Racing (lançados em 1992 e 1993 respectivamente) estava passando por mudanças. No início daquele ano o estúdio havia sido adquirido pela Davidson & Associates enquanto preparava novos títulos. Uma das mudanças foi o nome: o original deu adeus e após um breve tempo se chamando Chaos Studios (foram obrigados a mudar de novo pois já havia uma empresa com tal nome), foi escolhida a alcunha que todos conhecem: Blizzard Entertainment.

Leia mais...