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MeiaLuaCast #163: Brasil Game Show 2017

por em qui 19America/Sao_Paulo out 19America/Sao_Paulo 2017 | Nenhum comentário

MeiaLuaCast #163: Brasil Game Show 2017

A Brasil Game Show chegou à sua décima edição e para celebrar a trajetória e a marca, organizou o melhor evento de games que seria possível organizar no Brasil.

Nesta edição especial, trouxe grandes nomes da indústria dos jogos, como Phill Spencer, chefão do XBOX; Nolan Bushnell, apenas o fundador da Atari; David Crane, o mestre por trás de Pitfall; Ed Boon, criador de Mortal Kombat e um dos produtores mais cultuados: Hideo Kojima, criador de Metal Gear.

Com tantos nomes importantes, a organização interna do evento, a preparação de cada estande, os títulos disponíveis para jogar, as atrações nos palcos, tudo isso precisava subir de nível. E subiram.

André Bacchi, Caio Nobre (@nobre_caio), Matheus dos Santos (@matheus_2Santos), Rodolfo Cunha (@RodolfoMRCunha), Vanessa Reis (/vanrbbueno) conversam sobre as mudanças no evento, as impressões de cada estande, os principais jogos e como foi estar na #BGS10.

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MeiaLuaCast #160: Desenvolvimento de Jogos

por em qui 28America/Sao_Paulo set 28America/Sao_Paulo 2017 | 7 comentários

MeiaLuaCast #160: Desenvolvimento de Jogos

Desenvolver jogos é um sonho para muitas pessoas que gostariam de poder imaginar novos mundos, personagens, mecânicas e trilhas sonoras e fazer o mundo usufruir deles para diversão e aprendizado.

Por ser um sonho parece muito distante, principalmente quando pensamos nos grandes títulos que chegam aos consoles mensalmente e que são abraçados por milhões de jogadores imediatamente, mas a realidade mostra que o sonho não é algo impossível.

Há milhares de exemplos de pessoas que se dedicam a explorar o mundo digital para criar jogos, muitos deles trabalham sozinhos ou em pequenas equipes e possuem orçamentos diminutos para investimento, normalmente chamados de desenvolvedores independentes, ou carinhosamente, indies.

André Bacchi e Renato Sevegnani (@setsunaryu) conversam com Daniel SND (@danielsound) e Thiago Adamo (@thiagotd) para conhecer um pouco sobre como é desenvolver jogos de forma independente.

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MeiaLuaCast #155: Outlast

por em qui 24America/Sao_Paulo ago 24America/Sao_Paulo 2017 | 3 comentários

MeiaLuaCast #155: Outlast

Em 2010 Hugo Dellaire teve a ideia de uma nova franquia e junto com David Chateauneuf e Philippe Morin decidiram que a poriam em prática, para isso deixaram seus empregos na Ubisoft Montreal e EA Montreal e fundaram a Red Barrels em 2011.

Com a ideia e o novo estúdio, o desenvolvimento desta franquia que se tornaria marco para os jogos de terror e horror ia ganhando força e a divulgação nas redes sociais amparavam os desenvolvedores.

Assim nasceu Outlast, um survivor horror em primeira pessoa no qual o jogador encarna um jornalista que recebe uma dica de que coisas estranhas estão acontecendo em um hospício e vai até lá para investigar.

Guilherme Andersen (@GuiAndersen), Vanessa Reis (@vanrbbueno) e Vi Marchetti (@vi_marchetti) se escondem atrás de microfones e telas iluminadas para observar as loucuras por trás dos muros do hospício no topo do Monte Massive.

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BIG Festival 2017: Conheça os jogos vencedores

por em sáb 01America/Sao_Paulo jul 01America/Sao_Paulo 2017 | Nenhum comentário

BIG Festival 2017: Conheça os jogos vencedores

Os video games tem seu espaço assegurado na cultura e como em toda indústria há os blockbuster, que custam milhões de dólares para serem desenvolvidos e existe o cenário independente, no qual pequenos grupos se unem para tirar do papel suas visões.

O Brasil acompanha o mercado internacional e seus desenvolvedores estão em constante evolução, mostrando que há espaço para idéias diferentes no mundo dos jogos.

É pensando nisso que foi criado em 2012 o Brasil Independent Games Festival, ou BIG Festival, que busca promover os jogos e integrar desenvolvedores e jogadores para ampliar ainda mais o alcance dos jogos e permitir parcerias e novos negócios e iniciativas.

Neste ano, em sua 5ª edição, o BIG ficou maior e mais organizado e ocorre entre os dias 24 de junho e 02 de julho no Centro Cultural São Paulo e contand com 210 palestrantes (140 brasileiros) e 45 jogos em exposição.

Confira um pouco sobre o evento e quais jogos foram os grandes vencedores do festival!

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MeiaLuaCast #143: Jogos Indie (Parte 3)

por em qui 01America/Sao_Paulo jun 01America/Sao_Paulo 2017 | 4 comentários

MeiaLuaCast #143: Jogos Indie (Parte 3)

Jogos Indie conquistam os jogadores de tal maneira que ocupam fatias gigantes nas horas de gameplay de muitos.

Retornamos ao tema para recomendar ainda mais jogos e conversar sobre as simplicidades e maravilhas das criações independentes, com idéias únicas e inovadoras.

Os variados estilos, temáticas e ambientações permitem que os títulos alcancem diversos tipos de jogador e desenvolvedores.

Anderson Souza (@Anderson_bndn), Vanessa Reis (@vanrbbueno) e Vi Marchetti(@vi_marchetti) recomendam alguns jogos indie que chamaram atenção.

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