O lançamento de Street Fighter II, em 1991, marcou um ponto de virada definitivo na história dos jogos. Desenvolvido pela Capcom, o jogo não apenas popularizou o gênero de luta em um nível nunca visto antes, como também estabeleceu um padrão técnico, mecânico e comercial que seria amplamente imitado nos anos seguintes. Seu sucesso foi tão grande que desencadeou uma verdadeira “corrida do ouro” no mercado, dando origem a inúmeros jogos conhecidos como clones de Street Fighter II.
Diante desse sucesso, outras desenvolvedoras passaram a tentar replicar a fórmula. Apesar disso, nem todos esses jogos eram meras cópias. Muitos buscaram se diferenciar e World Heroes, com seus personagens baseados em figuras reais, foi um deles. Então reabasteça seu capacitor de fluxo e vamos viajar pelo tempo buscando os melhores guerreiros enquanto aprendemos mais sobre figuras famosas da história.
Desenvolvido pela ADK e lançado em 1992 para arcades e posteriormente portado para consoles, em World Heroes a trama se passa em um futuro distante, onde o brilhante e renomado Dr. Sugar Brown (uma clara referência ao Doctor Brown de De Volta para o Futuro) está obcecado em responder a uma pergunta que desafia a própria história: Quem é o lutador mais forte de todos os tempos? Determinado a encontrar essa resposta a qualquer custo, ele constrói uma máquina do tempo e viaja por diferentes eras, reunindo guerreiros lendários de séculos distintos.
Esses combatentes são convocados para participar de um grande torneio de luta idealizado e organizado pelo cientista. No entanto, enquanto o torneio avança e os lutadores medem forças em arenas perigosas, nem o Dr. Brown, nem os participantes percebem que estão sendo observados. Uma ameaça desconhecida acompanha cada combate nas sombras, um adversário misterioso cuja presença pode colocar não apenas os competidores, mas o mundo inteiro, em grave perigo.
A proposta da ADK foi usar a viagem no tempo como justificativa para reunir grandes nomes da história mundial em um torneio fictício, reinterpretando essas personalidades com liberdade, exagero e humor típicos dos arcades dos anos 90. No primeiro jogo, são, ao todo, 8 lutadores (mais o chefe final que é secreto). A seguir iremos conhecer esses personagens e suas contrapartes reais.
Começando por Hattori Hanzo, o protagonista da série. Ele lidera o clã ninja Iga no período do Xogunato Ashikaga. Transportado a um mundo estranho, ele persiste em seu treinamento rigoroso, perseguindo a iluminação suprema como ninja e admitindo sua ingenuidade, com o sonho de um dia ser o maior de todos. Seu grande rival é Fuuma Kotaro.

Imagem 01: Hattori Hanzo é o protagonista e acabou participando de outros jogos de luta. A imagem mostra um homem vestido de azul e uma faixa branca na cabeça.
O ninja foi inspirado em sua contraparte real de mesmo nome. Hattori Hanzo foi um famoso samurai e líder ninja do Japão feudal, que viveu entre 1542 e 1596, durante o período Sengoku, uma era marcada por guerras e conflitos entre senhores feudais.
Ele nasceu na província de Iga, uma região conhecida por sua tradição ninja, e serviu fielmente ao poderoso senhor feudal Tokugawa Ieyasu, que mais tarde se tornaria o fundador do Xogunato Tokugawa. Após sua morte, Hanzo tornou-se uma figura lendária no Japão. Histórias populares atribuem a ele habilidades quase sobrenaturais, como desaparecer instantaneamente ou prever ataques inimigos, o que fez com que seu nome permanecesse vivo até hoje na cultura popular, sempre aparecendo em obras como filmes, jogos, mangás e animes.

Imagem 02: A região que correspondia à antiga província de Iga, atualmente é uma região ao oeste da atual prefeitura de Mie, no Japão. Na imagem vemos uma rua com casas típicas do antigo Japão feudal.
O próximo personagem é outro ninja. Kotaro Fuuma, o quinto líder do clã ninja Fuuma e rival de Hanzo. Ele tem um estilo de vida descontraído e mulherengo, evitando esforços desnecessários no trabalho. Diferente de seu oponente, ao viajar para o futuro ele se adapta facilmente às culturas locais e se anima com as novidades e mudanças.

Imagem 03: Kotaro Fuuma é o oposto de Hanzo, sendo um personagem mais “esquentado”. A imagem mostra um homem com logos cabelos vermelhos e um traje também vermelho realizando um ataque em forma de dragão.
Na realidade, Kotaro Fuuma foi o nome herdado por vários líderes do clã Fūma, uma famosa família de ninjas que serviu ao clã Hojo durante o período Sengoku. O mais conhecido deles (e provavelmente o que inspirou o personagem do jogo) é considerado o quinto líder da linhagem, ativo no final do século XVI. Kotaro Fuuma ficou conhecido por sua astúcia, crueldade e eficiência. Relatos históricos e lendas afirmam que ele liderava ataques noturnos, emboscadas e ações psicológicas contra inimigos. O clã Fūma também era conhecido por usar táticas não convencionais, como pirataria e guerra irregular.
Após a derrota do clã Hojo em 1590 pelas forças de Toyotomi Hideyoshi, o poder do clã Fūma entrou em declínio. Anos depois, acredita-se que Fuuma Kotaro foi capturado pelas forças do xogunato Tokugawa e executado por volta de 1603. Já quanto à sua rivalidade com Hanzo, embora ambos fossem líderes ninja ativos no final do século XVI, não há registros históricos sólidos que confirmem um confronto direto ou uma rivalidade pessoal entre eles. Apesar disso, Kotaro é frequentemente retratado na cultura popular como o rival de Hanzo, simbolizando o arquétipo do ninja mais selvagem e implacável.

Imagem 04: O clã Fuuma também aparece no anime Naruto, onde são parentes distantes do famoso clã Uchiha. Na imagem vemos 02 personagens do anime Naruto.
Seguindo, temos Kim Dragon, um astro de cinema de artes marciais, recrutado pelo Dr. Brown no ano de 1967 para o torneio. Sua personalidade é arrogante em combate, mas carinhosa fora dele, sempre buscando provar seu talento real além da fama hollywoodiana. Kim entra no torneio para testar suas habilidades verdadeiras após anos de lutas “falsas” no cinema.

Imagem 05: Kim Dragon claramente é Bruce Lee. A imagem mostra um homem sem camisa e em posição de ataque.
Apesar do nome diferente, o personagem é claramente inspirado em Bruce Lee. Artista marcial, ator, filósofo e cineasta sino-americano, Bruce Lee é amplamente considerado uma das figuras mais influentes da história das artes marciais e do cinema de ação. Ele nasceu em São Francisco, nos Estados Unidos, mas cresceu em Hong Kong, onde iniciou sua carreira artística ainda criança.
Bruce Lee ganhou fama mundial através de seus filmes, nos quais demonstrava velocidade, precisão e carisma extraordinários. Seu trabalho ajudou a popularizar as artes marciais no Ocidente e mudou a forma como personagens asiáticos eram representados no cinema. Ele morreu em 1973, aos 32 anos, de forma repentina, no auge de sua carreira. Apesar de sua vida curta, seu impacto foi imenso e duradouro.

Imagem 06: Bruce Lee revolucionou os filmes de artes marciais. Na imagem vemos uma clássica cena do filme Operação Dragão de 1973.
A única personagem feminina do jogo é Jeanne d’Arc, uma guerreira francesa do século XV e uma habilidosa mestra da esgrima. Reconhecida tanto por sua grande beleza quanto por sua notável habilidade com a espada, ela percorreu sua terra natal em busca de um guerreiro digno de seu coração e de sua força, continuando sua jornada ao ser transportada para o futuro.

Imagem 07: Jeanne d’Arc no jogo segue a visão clássica de uma Joana d’Arc idealizada. Na imagem vemos uma mulher com armadura, espada e longos cabelos loiros.
Como o nome já indica, ela foi inspirada em Joana d’Arc, heroína militar francesa e santa da Igreja Católica que desempenhou um papel decisivo na fase final da Guerra dos Cem Anos entre França e Inglaterra. Joana nasceu camponesa e desde pequena dizia ouvir vozes de santos, como São Miguel e Santa Catarina, vozes essas que lhe deram a missão de ajudar os franceses a expulsar os ingleses de suas terras.
Aos 17 anos, com a ajuda do príncipe francês Carlos VII, ela passou a acompanhar uma parte do exército francês e ajudou na libertação da cidade de Orléans em 1429, porém em 1430, Joana foi capturada pelos aliados dos ingleses, sendo julgada por um tribunal religioso sob acusações como heresia e bruxaria e, em 1431, aos 19 anos, foi condenada e queimada viva na fogueira na cidade de Rouen. Anos depois, a própria Igreja reconheceu que o julgamento foi injusto. Joana foi declarada inocente e, em 1920, foi canonizada, tornando-se Santa Joana d’Arc.

Imagem 08: Apesar de ser frequentemente representada com cabelos loiros, estudos dizem que a Joana histórica era morena. A imagem mostra uma mulher de cabelos escuros e vestindo uma armadura medieval.
Outro lutador é Julius Carn, o líder de uma temida horda mongol saqueadora e um guerreiro colossal, reconhecido como o lutador mais forte de todo o seu exército. Dotado de força extraordinária e presença intimidadora, ele comandou seus soldados em inúmeras batalhas, conduzindo-os a grandes vitórias e expandindo seu domínio por vastas regiões da Eurásia, até que foi levado para o futuro pelo Dr. Brown.

Imagem 09: Julius Carn representa bem os antigos guerreiros mongóis com estatura média a baixa e de constituição física robusta e atarracada. Na imagem vemos um guerreiro robusto trajando armadura dos antigos mongóis.
Julius é baseado em Gengis Khan, fundador e primeiro Grande Khan do Império Mongol, o maior império contínuo da história. Nascido com o nome Temujin, ele unificou as tribos nômades da Mongólia por meio de alianças, estratégia militar e liderança forte.
Como governante, Gengis Khan liderou campanhas militares que conquistaram vastos territórios da Ásia e da Europa, formando o Império Mongol. Seu exército era conhecido pela disciplina, mobilidade e táticas inovadoras, especialmente o uso eficiente da cavalaria.
Além de conquistador, ele também organizou leis, rotas comerciais e um sistema administrativo que ajudou a estabilizar e expandir seu império. Gengis Khan morreu em 1227 durante uma campanha na China. Seu túmulo permanece oculto até hoje, conforme seu desejo de não ser perturbado. Seus descendentes, como Kublai Khan, continuaram a expansão, chegando a dominar cerca de 16% da superfície terrestre do planeta.

Imagem 10: Estudos genéticos sugerem que cerca de 0,5% da população mundial é descendente direta de Gengis Khan ou de sua linhagem próxima. Na imagem vemos uma pintura representando Gengis Khan.
Mostrando que a febre da luta livre não é só de hoje, temos Muscle Power, um famoso astro americano do pro-wrestling, conhecido por sua força extraordinária e confiança em seus próprios músculos. Ele participa do torneio para provar que o poder físico é sua maior qualidade e para construir uma reputação lendária no mundo da luta livre.

Imagem 11: Muscle Power é o típico personagem que usa agarrões como ataque. A imagem mostra um personagem com grande constituição física e usando trajes de luta livre.
Sua contraparte real é Hulk Hogan, cujo nome verdadeiro é Terry Gene Bollea. Nascido em 1953, nos Estados Unidos, ele se tornou o maior símbolo da luta livre profissional durante as décadas de 1980 e 1990, ajudando a transformar o esporte em um fenômeno global de entretenimento.
Ganhou enorme popularidade na WWE (antiga WWF), onde se destacou por seu físico musculoso, carisma e personalidade heroica. Com seu visual marcante, usando um bigode loiro, bandana e roupas nas cores vermelho e amarelo (características presentes em Muscle Power) ele se tornou um ícone cultural e um dos rostos mais reconhecidos do esporte. Além do wrestling, Hogan também atuou em filmes (sua participação em Gremlins 2 é hilária), programas de televisão e outras mídias, ampliando ainda mais sua fama.

Gif 01: Hogan foi um dos lutadores mais carismáticos da antiga WWF. O gif mostra o lutador Hulk Hogan mostrando todos os seus músculos para a plateia.
Além de lutadores de outras épocas, Dr, Brown também coloca no torneio uma criação sua, Brocken, originalmente desenvolvido como uma arma para o exército da Alemanha nazista. Após o fim da Segunda Guerra Mundial, ele abandona seu propósito inicial e passa a viajar pelo mundo em busca de novos desafios. Determinado a demonstrar a supremacia da ciência e da tecnologia, Brocken participa do torneio com o objetivo de provar que o poder científico pode superar qualquer força humana.
Nesse caso, Brocken não foi baseado em uma pessoa e sim em um momento histórico complexo e conturbado, a Segunda Guerra Mundial.

Imagem 12: Brocken é a versão de M. Bison da ADK para seu jogo. Na imagem vemos um androide com trajes de um oficial alemão da Segunda Guerra Mundial.
Durante esse período, a Alemanha investiu fortemente em ciência e tecnologia como parte de sua estratégia militar. O regime nazista direcionou recursos para áreas como engenharia aeronáutica, física, química, medicina e desenvolvimento de armamentos. Isso resultou nos foguetes V-2 (primeiros mísseis balísticos de longo alcance da história), armas automáticas modernas, aviões a jato e submarinos avançados (os U-boats).
Porém, boa parte desse avanço científico esteve ligada a práticas extremamente antiéticas, incluindo experimentos médicos forçados e uso de trabalho escravo em fábricas e centros de pesquisa, especialmente em campos de concentração. Mas isso não impediu que com o fim da guerra, em 1945, se iniciasse uma intensa disputa entre as potências vencedoras (principalmente Estados Unidos e União Soviética) para capturar cientistas, engenheiros e técnicos alemães.
O objetivo era aproveitar o conhecimento acumulado pela Alemanha para fortalecer seus próprios programas militares e tecnológicos, tendo impacto inclusive na Guerra Fria, mostrando que ciência alemã da Segunda Guerra Mundial foi tão importante que teve consequências que ultrapassaram o conflito, influenciando diretamente o equilíbrio de poder global nas décadas seguintes.

Imagem 13: Depois que saiu da Alemanha e foi para os Estados Unidos, Wernher von Braun iniciou o desenvolvimento daquilo que seria o Saturno V, foguete usado em missões espaciais. Na imagem vemos um homem de terno à frente de várias maquetes de foguetes espaciais.
Por fim, temos o personagem mais excêntrico, Rasputin. Líder de um culto do amor originário da Rússia e um poderoso feiticeiro com vasto domínio das artes místicas. Guiado por sua filosofia peculiar, ele participa do torneio para espalhar sua crença de que o amor é a força suprema que deveria unir toda a humanidade.

Imagem 14: A versão de Rasputin para o jogo. A imagem mostra um homem de barba longa trajando uma roupa de monge.
O personagem foi baseado em Grigori Rasputin, um místico e líder religioso russo que ganhou enorme influência na corte imperial da Rússia no início do século XX.
Rasputin nasceu na Sibéria, em uma família camponesa. Com pouca educação formal, tornou-se um peregrino religioso e passou a ser visto por alguns como um homem santo, alegando ter visões e poderes espirituais. Acabou se aproximando da família do czar Nicolau II e da czarina Alexandra e ganhou a confiança deles principalmente porque parecia aliviar as crises de hemofilia do herdeiro do trono, o jovem Alexei. Isso aumentou muito sua influência política nos bastidores do Império Russo.

Imagem 15: Grigori Rasputin ficou conhecido como o monge louco da Rússia devido às suas ações. Na imagem vemos um homem com longos cabelos e uma espessa barba.
Rasputin era uma figura extremamente polêmica. Muitos nobres o viam como manipulador, imoral e perigoso para o governo. Sua proximidade com a família imperial contribuiu para desgastar ainda mais a imagem da monarquia em um período de grande instabilidade social e política na Rússia. Assim, em 1916, Rasputin foi assassinado por membros da nobreza que acreditavam estar salvando o império de sua influência. Sua morte é cercada de lendas, incluindo relatos dramáticos sobre envenenamento, tiros e afogamento, o que favoreceu a criação de uma figura que mistura fatos e mitos. Ele é frequentemente retratado na cultura popular como um místico sombrio, manipulador ou até sobrenatural, sendo inspiração para personagens de jogos, filmes e outras obras de ficção.
Gif 02: Rasputin é assustador em sua versão para a animação Anastacia de 1997. O gif dá um close na face maligna do vilão Rasputin da animação.
Por fim, podemos dizer que World Heroes não busca precisão histórica, mas sim reinterpretar personagens e arquétipos históricos de forma acessível e divertida, despertando a curiosidade dos jogadores sobre essas figuras do mundo real. Assim, o jogo transforma a história em espetáculo, usando o passado como matéria-prima para a imaginação e a ação nos arcades e consoles.
E por hoje é só, espero que tenham gostado. Se nunca jogou World Heroes, recomendo que pelo menos dê uma olhada. Além de possuir uma boa jogabilidade, o jogo é cheio de excentricidades e personagens hilários, Rasputin em especial. E já que estamos falando dele, deixo essa excelente pérola no final dos 70 para sua apreciação. Até a próxima.
Fontes: Wikipédia, Próximo Nível, Retro Garden, História do Mundo e SNK Fandom

