Em diversos jogos de RPG temos a presença de criaturas grandiosas que impedem nosso trajeto e que devemos enfrentar para alcançar os demais objetivos.

As batalhas contra esses monstros costumam ser árduas e aprender os movimentos e ataques deles é crucial para alcançar a vitória.

Para os jogadores que ansiavam por essas grandes batalhas e não queriam as batalhas contra inimigos inferiores, a CAPCOM trouxe em 2004 uma nova franquia: Monster Hunter.

Conversamos sobre a criação dessa série de jogos, suas características e evoluções até a chegada de seu maior título até hoje: Monster Hunter World.

Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio

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