por Renato Paganotti Okazaki Sevegnani em 09/08/2020 |
Alguns jogos independentes conseguem ter certo destaque a cada ano, seja por sua temática, jogabilidade, visual, ou qualquer conjunto de características.
Em 2019 Disco Elysium conseguiu se destacar trazendo um RPG diferente, focado no desenvolvimento dos diálogos e colocando o jogador na pele de uma pessoa comum e explorando temáticas socio-políticas de maneira densa e não-caricata.
Discutimos as características e temas do jogo e exploramos as influências que ele pode ter em títulos futuros.
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por Renato Paganotti Okazaki Sevegnani em 27/07/2020 |
Todos os anos a Avenida Indie na BGS 2019 é modificada e novos desenvolvedores tem espaço para apresentar e divulgar seus jogos.
Assim como em anos anteriores fizemos algumas entrevistas para conhecer um pouco sobre esses diversos projetos em desenvolvimento e apresentamos em nosso podcast para apresentá-los ao público que não teve acesso ao evento.
Venha então ouvir sobre esses joguinhos que chegarão até nós no futuro próximo.
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por Renato Paganotti Okazaki Sevegnani em 08/07/2020 |
Após discutirmos algumas vertentes de jogos com maior foco em conversa entre personagens chegamos aos, muitas vezes controversos, simuladores de encontros, os Dating Simulators.
A relações amorosas estão sempre em alta nas produções artísticas e não seria diferente nos video games.
Conversamos um pouco sobre os primeiros títulos que estabeleceram o gênero e as diferenças e intersecções com as outras variantes do estilo Visual Novel.
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por Renato Paganotti Okazaki Sevegnani em 21/06/2020 |
Ao final de 2019 ocorreu a CCXP19 e novamente pudemos apreciar o evento e conversar com aqueles que são o coração da festa: os artistas do Beco dos Artistas.
Assim como em anos anteriores gravamos algumas entrevistas para conhecer mais sobre as pessoas por trás das obras e as reunimos nesse podcast para que mais pessoas possam conhecer e acompanhá-los.
Como em 2020 acredito que não haverá uma edição da CCXP, ouça nossas conversas e vá atrás desses e outros artistas nas redes sociais e lojas e apoiem os trabalhos deles.
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por Renato Paganotti Okazaki Sevegnani em 02/06/2020 |
Contar estórias e interpretar papéis é o foco do RPG.
Para que as tramas e ações não estrapolem aos absurdos da imaginação foram sendo criados sistemas de regras que apoiavam as decisões de jogadores e mestres.
Para tornar tudo ainda mais interessante há a inclusão de um fator externo tão simples quanto traiçoeiro: a sorte.
As incríveis experiências vividas seja ao redor de uma mesa com papel, caneta, mapas e miniaturas ou vidrados em telas digitais dependem de sistemas e é sobre eles que tentamos falar nesse papo.
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