Os grandes jogos contam com enredos envolventes e personagens carismáticos, utilizam a jogabilidade para nos divertir e desafiar.

Para preencher os mundos nos quais nos aventuramos, são necessários alguns adversários e nada mais interessante para chamar a atenção do jogador do que criar monstros icônicos.

Neste programa conversamos sobre alguns dos monstros que marcaram nossas jogatinas e alguns detalhes sobre seus desenvolvimentos e até mesmo quanta munição era preciso para derrotá-los.

Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio

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