Todos os anos a indústria dos jogos precisa provar que é capaz de superar os títulos do ano anterior e 2016 não foi diferente, mas será que os destaques deste último ano foram capazes de superar os títulos de 2015?

Quais foram os grandes games de 2016?
Quais foram as decepções?
O que esperar de 2017?

Essas e outras perguntas são debatidas por Matheus dos Santos (@matheus_2santos), Vanessa “BANessa” Reis (@vanrbbueno) e Rodolfo Cunha (@RodolfoMRCunha) neste primeiro programa de 2017.

Vitrine MeiaLuaCast sobre os destaques dos games em 2016

Vitrine MeiaLuaCast sobre os destaques dos games em 2016

Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio

Comentado no programa:

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Trilha sonora:

  • Álbuns: Weeklybeats 2014
  • Artista: Roccow
  • Fonte: Free Music Archive
  • Licensa: CC BY-SA