Pages Menu
TwitterRssFacebook
Categories Menu

MeiaLuaCast #156: Terapia com Realidade Virtual

por em qui 31America/Sao_Paulo ago 31America/Sao_Paulo 2017 | Nenhum comentário

MeiaLuaCast #156: Terapia com Realidade Virtual

Equipamentos de realidade virtual possuem utilizações associadas às mais diversas áreas, seja arquitetura, projetos aeronáuticos, experiências em entretenimento, jogos e há 25 anos é explorado o uso dessas tecnologias em terapias para tratar distúrbios psicológicos como o estresse pós-traumático e o pânico.

Os altos custos dos equipamentos no início da década de 1990 limitaram seu uso em pesquisas terapêuticas e a tecnologia era mais frequentemente utilizada pelas forças armadas.

André Bacchi, Marcelo Rigoli (@marcelorigoli) e Renato Sevegnani (@setsunaryu) conversam sobre a evolução do uso da tecnologia nas pesquisas, a metodologia aplicada e alguns exemplos de como isso é utilizado no Brasil.

Leia mais...

O Guia das Drogas nos Games (parte 1)

por em dom 16America/Sao_Paulo jul 16America/Sao_Paulo 2017 | 2 comentários

O Guia das Drogas nos Games (parte 1)

Quais substâncias os personagens de games ‘consomem’ e quais são seus efeitos durante o jogo?

O uso de substâncias químicas com o objetivo de modificar estados de consciência, aumentar criatividade e performance ou mesmo com finalidades recreativas é tão antigo quanto a própria humanidade.

Hoje vivemos em uma sociedade na qual o consumo de drogas (sejam elas lícitas – incluindo medicamentos – ou ilícitas) é crescente. Isso advém, em parte, do papel central que os medicamentos ocupam no âmbito da saúde no ocidente e do anseio humano em buscar uma “pílula mágica”, capaz de resolver seus problemas, ampliar sua percepção ou aumentar seu rendimento.

Portanto, se na sociedade temos a presença destas substâncias sendo utilizadas cotidianamente, com certeza isso se reflete na arte e na cultura pop. E isso inclui os games.

Leia mais...

MeiaLuaCast #145: Hype

por em qui 15America/Sao_Paulo jun 15America/Sao_Paulo 2017 | 6 comentários

MeiaLuaCast #145: Hype

Em plena semana da E3, maior feira de games do mundo, elevamos nossas expectativas e nos empolgamos com cada anúncio e até mesmo com a possibilidade deles mesmo sabendo que quanto mais alto o hype, mais dura a queda.

A chance de termos uma recompensa à altura para nossos desejos nem chega perto de nossas cabeças quando estamos falando de coisas que gostamos muito e é por isso que os efeitos do hype são tão interessantes e nos permitem extrapolar emoções diversas.

Pensando nisso, André Bacchi, Marcelo Rigoli (@marcelorigoli), Matheus dos Santos (@Matheus_2Santos) e Vanessa Reis (@vanrbbueno) tentam entender como este fenômeno nos afeta e relembram alguns exemplos de como foram afetados positiva e negativamente pela construção da expectativa.

Leia mais...

MeiaLuaCast #104: Drogas nos Videogames

por em qui 01America/Sao_Paulo set 01America/Sao_Paulo 2016 | 6 comentários

MeiaLuaCast #104: Drogas nos Videogames

As drogas estão presentes na humanidade desde seus tempos primevos, sendo alteradas, repensadas, legalizadas ou, simplesmente, abusadas. Seu uso afeta nossos corpos e mentes de modo interessante, curioso e chamativo. Desse modo, não é nada estranho elas serem representadas em jogos, mitologias e estórias. Seria o Mario um adepto aos chás alucinógenos ou Sonic à Metanfetamina?

Guilherme Vertamatti (@GVertamatti) e Renato Sevegnani (@setsunaryu) recebem o Professor Doutor Demanbre para uma discussão de quais drogas são representadas nos jogos, de modo literal ou metafórico, assim como seus efeitos, digitais ou contra-parte reais. Acompanhe essa discussão e veja se pode lembrar de ainda mais exemplos.

Leia mais...

Badland – casual, artístico e frenético!

por em qua 03America/Sao_Paulo ago 03America/Sao_Paulo 2016 | Nenhum comentário

Badland – casual, artístico e frenético!

Badland é um game multiplataforma desenvolvido pela Frogmind inicialmente lançado para o mercado mobile para iOS e Android, seguido pelo Windows Phone. Posteriormente foi lançada a versão game of the year para PS3, PS4, Vita, Xbox one, WiiU e Steam. Como a alguns meses ele estava em promoção na loja Xbox, resolvi dar uma chance a este game amplamente distribuído.

Leia mais...