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MeiaLuaCast #112: Jogos Indie (Parte 2)

por em qui 27America/Sao_Paulo out 27America/Sao_Paulo 2016 em Destaque, MeiaLuaCast | 8 comentários

MeiaLuaCast #112: Jogos Indie (Parte 2)

O cenário independente de games está cada vez mais robusto e desenvolvido.

A liberdade artística e de enredo disponíveis para desenvolver um indie pode frequentemente superar a suas limitações orçamentárias e de recursos humanos.

Ano após ano temos uma avalanche de bons jogos que constituíram um mercado paralelo e alternativo aos ‘triple A’.

Por este motivo, Renato Sevegnani (@setsunaryu), Caio Nobre (@nobre_caio), Juliana “Jujuba” França (@jujubavi), Marlyni Zens (@marlynizens) e Cristian Gomes (@cobra_laranja) trazem este pertinente tema novamente ao MeiaLuaCast, apresentando e relembrando mais uma série de indies marcantes.

Vitrine MeiaLuaCast de jogos indie

Vitrine MeiaLuaCast de Jogos Indie

Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio

Comentado no programa:

  • A Comic Con Experience (CCXP) está chegando e com ela o primeiro ENCONTRO NACIONAL DE PODCASTS ! No Sábado dia 03 de dezembro, teremos uma apresentação especial no Palco Principal! Não perca a chance de presenciar a história do podcast e conhecer pessoalmente diversos podcasters! Use a #encontroPodcast para divulgar e comentar o evento!
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  • Fabricio Karim

    Oxenfree, muito bom. É bem light mas muito intrigante. Só larguei qunado fiz os 1000 pontos de conquistas. Tive 3 variações de finais. Duas conquistas curiosas são: vencer sem falar nada e vencer promovendo o caos, esta ultima, muito divertida. Só tente estas conquistas após vencer o jogo uma vez.

    “Eu não vejo a Ubisoft fazendo jogo em Flash”, realmente, ela nao fez jogo em Flash, mas o uso para fazeras cutscenes do jogo FarCry 3: Blood Dragon (recomendo muito esse jogo)
    https://www.youtube.com/watch?v=65T_vDlDERk

    3 casos de crowdfounding interessantes:
    Anima: Gate of Memories. Um jogo bom, com um sistema de combate muito bom mas com algumas partes de plataforma irritantes. Graficos são bons, música também, a história é legal e com multiplos finais. Já falei das partes de plataforma irritantes? Custou US$ 150.000.
    https://www.youtube.com/watch?v=cS-en0NRce8
    Might Nº9. Decepcionante, muito investimento e pouca qualidade. O seu criador, Keiji Inafune, criador de Megaman, arrecadou US$ 3.800.000 graças ao hype. Depois de muitos atrasos entregou um jogo bem meia-boca.
    https://www.youtube.com/watch?v=-mkosvmZfqw
    Bloodsteined: Ritual of the Night. Uma semana depois da impressa especializada surrar Might Nº9, Koji Igarashi, criador de Castlevania: Synphony of the Night, apresentou na E3 2016, um demo do jogo. Este demo foi comparado com Might Nº9, mas com muito mais qualidade. O jogo será lançado apenas em 2018 mas há updates mensais do estado atual do projeto. Custou US$ 4.500.000.
    https://www.youtube.com/watch?v=bsQ_DjKnZfg

    Os próximas 2 recomendações de jogos que foram feitos por uma só pessoa:
    Axiom Verge. Uma homenagem a Metroid e seu legado. Gráficos pixelados mas muito detalhados e variados. Trilha sonora marcante.
    https://www.youtube.com/watch?v=T_n8IyHE3og
    Dust: A elysiun Tail. Outro Metroidvania. Ganhou um comcurso da Microsoft o que permitiu dublagem e cutcenes animadas.
    https://www.youtube.com/watch?v=Cg81GcutanQ

  • Guilherme Vertamatti

    Acho que alguém precisa comentar sobre Jotun, que tem dezenas de menções da mitologia Nórdica e vozes poderosas!
    Além de você matar muitos gigantes e ser muito melhor que shadow of the colossus! Chupa Sony

    • MarceloGuaxinim

      MIMIMIMI quero ver o que a microsoft vai fazer quando sair o nintendo lego e roubar a vaga de segundo console das pessoas. Afinal primeiro console não tem concorrência!

      • Guilherme Vertamatti

        Eu sou um comprador assíduo da Nintendo. No meu caso MS é realmente um segundo console, hehe

  • Nanaka

    Esse cast só aumentou minha wishlist na steam Ç.Ç. (além dos que eu já comprei e ainda não joguei haha)

    Falaram de badland, outro joguinho mobile frenético e minimalista q eu viciei é o super hexagon. Sério, joguem, é super simples, alucinante e a música é boa.

    Yaay eu terminei The Witness (mas falta voltar e fazer os puzzles extras)
    Um jogo que eu jogo há mais de 1 ano e continuo jogando é o Don’t Starve (Together), apesar de parecer bem simples, é um mundo com tantas possibilidades que ainda não consegui explorar tudo, também por conta dos perigos e a FOME que te impedem de sair explorando sem compromisso haha.

    • Marlyni Zens

      Nanakaa, você me fez lembrar do Never Alone! Me falaram dele uma vez e eu super esqueci do nome pra procurar hahahaah =)

  • Giovanni

    Poxa, sempre que tem podcast sobre indies nunca vejo ninguém citar Spelunky : / Jogo extremamente difícil mas muito viciante.

    Do Divinity: Original Sin, uma coisa além do sistema de diálogos que citaram, a interação com o cenário é muito divertida. É possível jogar magias para formar poças d’agua no chão e jogar eletricidade para dar mais dano nos inimigos, misturar fogo e óleo para dar dano por turno ou area denial, entre outros combos. Já vi gente fazendo personagem carregar barris explosivos pra batalha, colocar eles e explodir inimigos. Vale mt a pena jogar.

    De sugestões eu tenho Hyper Light Drifter, lembra muito Zelda com uma mistura de Dark Souls. Shadowrun: Returns, um RPG mais clássico ambientado num mundo cyberpunk com fantasia. E Underrail, para quem gosta muito de Fallout 1 e 2, um RPG que vai trazer mt nostalgia.

  • Dany Madrid

    Adoro!!!!! <3!

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