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Reino de Dreen – Ano 2 – Capítulo 5

por em 07/11/2018 | Nenhum comentário

Reino de Dreen – Ano 2 – Capítulo 5

Acordou em uma cama macia, a vitalidade tinha retornado, não sabia quanto tempo tinha ficado assim. Sentia um ótimo cheiro de comida, era um café bem familiar que vinha de uma mesa ao lado da cama. O sol entrava iluminando o quarto, o local estava arejado, era manhã, uma bela manhã com um sol ainda tímido. Então sentiu um aroma inesquecível nos lençóis e no quarto onde estava, era perfume único de tempos maravilhosos, uma doce lembrança. Quando a porta abriu, o seu coração bateu um pouco mais rápido, pois imaginava quem apareceria e acertou.

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Games no Lab: Motoserras, brutamontes, satélites e armas no espaço

por em 24/09/2018 | Nenhum comentário

Games no Lab: Motoserras, brutamontes, satélites e armas no espaço

Alguns games, quando lançados, acabam influenciando a indústria e ditando tendências, seja por seu sistema de jogo ou mecânicas. Foi assim com Super Mario Bros, que estabeleceu as bases do gênero plataforma em 2D, com Street Fighter II, que popularizou os comandos “hadouken” e “shoryuken” nos games de luta e mais recentemente PUGB (Playerunknown’s Battlegrounds), espalhando a febre do Battle Royale. Existem vários outros exemplos e um deles é Gears of War, game de tiro em terceira pessoa lançado pela Epic Games em 2006 para Xbox 360 e PC. Sua mecânica de “cover”, em que qualquer parede, muro, escombros e objetos no cenário poderiam ser usados como proteção, praticamente se tornou uma mecânica padrão para games de tiro em primeira pessoa.  Os combates corpo-a-corpo viscerais também chamaram a atenção, já que o rifle de assalto Lancer, possuía uma motosserra como baioneta.

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