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MeiaLuaCast #171: Nintendo Switch

por em qui 14America/Sao_Paulo dez 14America/Sao_Paulo 2017 | 3 comentários

MeiaLuaCast #171: Nintendo Switch

A disputa entre os consoles é acirrada e qualquer deslize colocará a empresa em desvantagem, a Nintendo sabe disso e costuma arriscar bastante, incluindo em seus consoles algumas tecnologias novas e lançando sua plataforma antes de seus concorrentes.

Foi assim que ela acertou com o Wii e com o Nintendo DS e errou com GameCube e WiiU. Este último a colocou em posição delicada, já que seus concorrentes tinham base instalada três e seis vezes maior, sendo obrigada a arriscar um novo passo. Foi assim que surgiu o Nintendo Switch.

Guilherme Vertamatti (@gvertamatti), Matheus dos Santos (@Matheus_2Santos), Renato Sevegnani (@setsunaryu) e Vanessa Reis (@vanrbbueno) conversam sobre as diversas características do Switch que o colocam em uma posição única no mercado de consoles e sobre as diversas experiências que tiveram com o console e seus jogos.

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MeiaLuaCast #170: Boss Fights

por em qui 07America/Sao_Paulo dez 07America/Sao_Paulo 2017 | 3 comentários

MeiaLuaCast #170: Boss Fights

Tão importante quanto possuir um bom personagem principal e uma boa motivação para a aventura do herói é estabelecer um inimigo que desafie o jogador a superar a dificuldade e vencer o chefe, o mestre, o boss.

Inicialmente a dificuldade pura e simples era o que tornava uma boss fight memorável, mas a tecnologia dos video games evoluiu e permitiu que explorassem outras formas narrativas e técnicas que estabelecessem desafios mais diversos e mais interessantes.

Neste programa Alex Seph (@alex_seph), Matheus dos Santos (@Matheus_2Santos), Renato Sevegnani (@setsunaryu) e Vanessa Reis (@vanrbbueno) conversam sobre os chefes que mais marcaram suas jornadas nos mundos dos video games.

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Costelas e Hidromel #068: Baal

por em ter 05America/Sao_Paulo dez 05America/Sao_Paulo 2017 | 11 comentários

Costelas e Hidromel #068: Baal

Voltamos a falar de mitologia suméria, neste programa partimos de Canaã para conhecer a origem e as lendas de Baal.

Abordamos sua origem e referenciamos algumas lendas lendas que contam sua ascensão ao topo do panteão e como conquistou seu próprio palácio.

Conheça sua relação com divindade posteriores, como Zeus, Thor e até mesmo Yaweh e saiba como um deus pode se tornar um demônio, apenas por conta de interpretações religiosas.

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MeiaLuaCast #169: Cuphead

por em qui 30America/Sao_Paulo nov 30America/Sao_Paulo 2017 | 2 comentários

MeiaLuaCast #169: Cuphead

Em 2010 os irmãos Chad e Jared Moldenhauer iniciaram o desenvolvimento de um jogo que referenciaria os clássicos desenhos dos anos 1930, tanto em seu estilo visual, como na sonorização.

Quatro anos depois, divulgado como um exclusivo para o Xbox One, Cuphead teve sua primeira versão disponibilizada em eventos e a recepção e crítica estava dividida, já que o jogo era tecnicamente impressionante e diferente, mas muitos consideraram que ele precisaria ter mais do que apenas batalhas contra chefes.

Mais três anos de desenvolvimento e finalmente podemos guiar Cuphead e seu irmão Mugman em uma jornada para pagar suas dívidas com o Diabo.

Bruno Tessaro (@BrunoTessaro), Guilherme Vertamatti (@gvertamatti) e Matheus dos Santos (@Matheus_2Santos) explicam as motivações dos personagens, as diversas versões disponibilizadas e a delícia que é morrer centenas de vezes em um jogo desafiador e divertido.

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MeiaLuaCast #168: 1983 O Ano dos Videogames no Brasil

por em qui 23America/Sao_Paulo nov 23America/Sao_Paulo 2017 | 2 comentários

MeiaLuaCast #168: 1983 O Ano dos Videogames no Brasil

O ano de 1983 é marcante para os videogames, afinal é o ano marcado pela derrocada dos consoles caseiros no mercado dos Estados Unidos da América.

No Brasil, os cenários políticos e econômicos não eram favoráveis para o desenvolvimento tecnológico, mas havia espaço e vontade em desenvolver essa indústria.

Nos livros 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e 1984: A Febre dos Videogames Continua, escritos por Marcus Vinícius Garrett Chiado, são descritos os cenários e movimentos feitos pelos diversos envolvidos no fenômeno comercial que foram os videogames no Brasil.

Renato Sevegnani (@setsunaryu) e Vanessa Reis (@vanrbbueno) entrevistam Arthur Palma (@zeroquatromidia), produtor do documentário 1983: O ano dos Videogames no Brasil, sobre o processo de adaptação, produção e apresentação dessas informações, entrevistas e registros áudio-visuais deste momento importantíssimo para o desenvolvimento da indústria dos vídeo jogos no Brasil.

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